一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 & \" z+ M$ ?! ?5 a/ C ' m* |0 W+ L! k% L2 S. }; q' V3 v& `% `% i ; `7 b0 _$ U; I/ v% L6 j你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。0 o, s9 c/ u. z( H. H 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 ) |1 G$ p# m: v, c0 M9 _1 ` % W5 ~; p* n8 p$ v如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 / `8 u) s/ x8 W, Q% S 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 5 x0 g5 a% i8 Z( y( j2 I: J3 B但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 4 n( c6 t( e# Y& l+ n' _ & s$ s8 g, Q3 z2 d3 H( L而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 / ` K) s7 e/ d0 [7 t呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ ! y5 P. N. H0 G3 X8 m, z2 |5 y' p6 B9 Q 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 . a5 F K. l+ f3 w4 ~' S5 B 5 [; Y( P7 v8 F$ x8 {' `5 Z 2 g' }6 f: ]. @* I0 u , X4 ?6 n4 H: r5 {请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????