一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 : H N3 h" ?+ h) b 5 ?3 v0 S4 m9 t# M( D/ q2 Q6 N% a0 K + F- Q* U/ H) d# D: o. U你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 7 z4 \0 T0 Q0 ~8 O" t+ i9 f7 ?1 N很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 , E4 q) C( ]: Q$ m$ i! ^! ^8 L0 a8 Y9 b9 \ 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 5 g I. D- T G& q 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 ) E, U/ K* z& H8 ^$ M7 X- n但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 7 V; O* }) n( @6 F: t ' L: J, k& G7 Z* \2 C& O: K. u) O0 X而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 3 D* P8 W' B4 G呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ ! `% X9 v, l' F) L" z' @6 R m) }1 ]) u: S 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 ( G+ ^" W+ L9 E & g }! s# z3 Q9 B) ? L; ` / G6 D/ {8 B( I* l' a : U$ L& D( N. e, p" `+ i" j" G请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????