一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 q* O/ t* y) l5 ` ; b6 n1 L) `) g3 g2 w, o9 y& J6 ]/ T @( L2 H5 }: q2 C: \ , V- S- g7 A5 Y$ | J5 [ j3 w你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。# |* b. S3 L! @, s7 {9 j 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 * ~* n; g: O# s/ R 7 v, q; T$ [. D! L# B如果过于真实,就成按照历史老路走了。
TOP
Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 # d5 Z- j/ L, s6 c% Z* t2 C& b. o还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 ; s+ @* `; ?8 S1 a2 P 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 % d# I- G: W, D5 S6 R2 R8 t/ d6 \! V( U p/ X$ G 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
typhon 当前离线
海军尉官
hyyy 当前离线
海军航空战术研究员
starlh 当前离线
飞龙 当前离线
海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 $ V8 D) w7 ]& P+ v 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~, Z& p3 t' y7 k- D! j; P* A* j& _3 @ : B+ m7 [8 X. W* U' k# T- H& o! \! z 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 % J* g( ?/ m5 y9 N# V * ?: N# M) B* C 0 b, i& V4 v! w/ o L: A# @' j- _5 U 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????