一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 , \/ `* K9 f( l- k5 h ) i, k& ^( k6 [1 A, P# e% @# @ 9 W: d* D- O5 e, H% q( Y' h0 |8 x9 r% x | 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 8 a: Z' O# e) ]) Y/ _& f很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 1 q: N8 n0 W9 R, n7 Q, T3 k3 C& ~" Y5 o3 } 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 4 K$ {5 w3 \" G$ I' T 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 . X W4 W/ U$ s" H但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因! d, L6 \; B3 H8 I( P- N& x + h* G/ J% ~7 ^' ]: u而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 - e& J) e* A3 _- U) u 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ # ^, z. G% N, p5 T0 M k" |7 ]8 q5 E; C7 P( e看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 % ^5 b( d* _8 e& E' j , c; d3 a6 ?% y/ x ' P5 E& X$ L4 f: [) T! C8 }. N( o" b) T0 B: P* J' | 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????