一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 & A2 F+ X4 N; t& N1 w4 x( I9 s$ q. L: p, E6 i4 Y% Q % i5 K8 y- G1 k) G. I3 _# V5 o: q3 ] U- q8 {* X& s' P( \ 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 7 U( S% X) F9 d& X很多玩家想自己尝试what if 的感觉。3 }& K# k# b/ W / ?! H" b( x3 c如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ! y* G& u( k+ u& I# `7 H8 q还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 . a3 X5 t7 l5 Q1 u' F! }) @ 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 7 \. |/ j1 U8 b" }- m' j+ j+ A& u( i' u 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 . m* `& c4 V7 s) r s l8 }呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ 5 \$ A& R, R! g ! N0 {7 q; F) N, y看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 3 { J7 ~. o3 t. t Y) o: V8 r1 [: c3 K$ d , q- s1 { v9 i9 Z) S, m: y3 j' a4 z' V$ m! f7 @9 b" c& X7 n 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????