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B29炸是应该的,没什么有解无解,要给出路的话直接将F22给日本就有了
盟军后期的4E群就是盟军反击的保障~没有4E群~官版盟军反击还真是头疼事~~我倒不建议限制~~至于盟军4E初期对海~土牛看清楚~不是我提出来的~~我建议初期4E对海建议只能在42年3月或者4月前~这么做的目的完全是为了防止日本在没解决缅甸和菲律宾的时候就跑去澳洲 印度~~造成现在日本打不下印度或者澳洲的就视为失败者~~最后TJ~~这是很不应该提倡的~想办法用HR限制是应该的~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
主要是,日军非要去拿印度和澳洲,必然会造成KB和58决斗,日军失败了,就TJ了
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了  B' S3 H. m7 ]: Z* c2 M
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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表 ; z* x- j9 f# g' f# V
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
不打印度和澳洲,日本防守起来会不会更吃力捏?
这是肯定的
不打印度和澳北防御一定大大吃力啊' }9 n$ k& G& t3 b1 }/ @

, i7 h. P$ |0 |* e  n其实有些问题很好解决,不一定要hr,比如可以修改剧本增加地狱猫的产量
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
还有可以规定环礁部队不肃清不能使用机场
此贴应该火,我再把之前的修订议案提出来,为了方便讨论,一条条说
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北太禁战的确是对日本更加有利,而减少了游戏的多样性,因此建议修订为5 |/ v% h- l* C2 A" ^# m/ A: h
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1、北太开战,日军可以使用任何规模的兵力,愿意打到美国本土的也行。
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& Y  q7 s/ ~# T) _! W2、盟军只允许使用隶属于北太HQ的陆军在北太反攻,同时不允许改编其他部队到北太HQ。此条房规里北太的适用范围是阿留申群岛、千岛群岛全境,不在此范围内的包括阿拉斯加州大陆部分、勘察加半岛、库页岛、苏联远东地区、北海道及更那面的日本本土三岛,换句话说一旦苏联参战,则盟军可以全力出动协助苏军夺回苏联领土,也可以全力出动夺回阿拉斯加州的大陆部分。
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3、盟军不允许利用所占领的阿留申群岛、千岛群岛、勘察加半岛三处的机场起飞进行战略轰炸,以模拟北太的恶劣气候。但战术轰炸不做限制。不在以上限制范围内的包括库页岛、苏联远东地区、日本本土四岛。
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4、除以上限定外,北太开放一切形式的陆海空战。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 van_bommel 于 2008-12-3 23:20 发表
! S' ^1 q# ~  K  _' Y还有可以规定环礁部队不肃清不能使用机场
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没有必要吧,即使是在战时也有飞机冒着炮火起飞的。
( R8 w* P7 f$ N0 O再说有时留下部队还可以练练航校,没必要艰制太多了。
不打印度和澳洲,日本死定了……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 van_bommel 于 2008-12-3 23:20 发表
; [% ^8 j4 E" O) p, }" Y1 h还有可以规定环礁部队不肃清不能使用机场
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那为什么不规定基地失守,守军必须不断banzai冲锋……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
这怎么可能...
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表 ( R: }+ l2 Y' ~( U% s2 K3 h: j
不打印度和澳洲,日本死定了……
为啥必须BANZAI冲锋~日本人也有转进的时候
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
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