再多说两句
, W. c6 S% A- y" ~9 l1 }& I/ r' _玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了2 v# o+ o5 j5 F5 C# I2 _
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手( T: G) O: U* {4 {% A$ ~0 _& Q
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。) L. b$ f3 A- S! M4 T$ c+ e
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼
5 @/ k2 }2 \& I; j- X$ L我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。) @2 E! a' `; t2 x8 }# H! Z
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
h, `7 o5 f# I5 n还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。. W& f' m3 M, u% J
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同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
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真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
# ^% c; \& W" s+ z这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。6 V2 W, O0 x% F* N8 E
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最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
# s4 r+ T0 B4 Q" e- j2 T/ u和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了
6 E0 N' [! b9 P9 E飞机交换比也非常不好看。- V' a' V* Q2 k3 x) i* G
和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指7 W8 N, {9 G7 \
飞机交换比和日军是1:1 |