游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于# D3 k& M/ K" Q3 M# E6 _) }
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1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%/ s2 Q1 X7 r0 W1 }6 y; U' m
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2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。7 v9 |; s, R6 i# i
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3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。5 {! q$ u/ A/ A- ~% K& g8 A$ J
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4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。7 a1 R, Z1 b& G/ Y, R' ^$ ~
2 N/ M8 b! b" z; t3 P* Z5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |