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回复 #45 reninhat 的帖子

提督2就是这样……但是,不要相信AI的能力
我去过好多次203高地,东鸡冠山炮台,等等,因为我家就在大连,离旅顺很近.那里的地形你们看了可能就明白了了.203山高地奇在他是二个山头,前面的山头矮后面的山头高,从下向上看都以为是一个山头,所以日本很多炮弹都扔在了203高地后面那个山头,203高地中的炮并不多,而且在守方机枪发挥的作用是很大,但大家知不知道,迫击炮是怎么发明的?就是在那场战争中俄国的一个军官设计出的它的前身给日本人巨大的杀伤.引一段话"日军进攻我国旅顺港。当时,旅顺港由俄军驻守。日军采用挖壕筑垒的办法,悄悄逼近了旅顺口。<br />6 c: P, ~; K; |
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  当俄军发现这一情况时,日军已近在眼前,形势非常危急。用一般火炮难以射击这样近的目标,用机枪等轻武器射击,又伤不着躲在堑壕里的日军。在无可奈何的情况下,俄军驻旅顺口基地炮兵技术副主任戈比亚托想起了他研制的“水雷臼炮”及一种超口径长尾形炮弹,于是他命令将口径为47毫米的海军炮装在炮架上,以大仰角发射蘑菇形的大头弹,将战壕里的日军打死打伤很多,日军只好暂时撤退。这种迫击炮弹质量为11.5千克,从炮口装填,弹体在炮膛外部,仅将弹尾部装人膛内,射程只有50~400米。这种应急中使用的炮和炮弹就是最早出现的迫击炮和迫击炮弹。<br />; ?; p3 ?* [. ]
".而且203高地的要塞是钢筋混凝土再加上当地海边出产的鹅卵石构成,厚度非常大,我去坑地里看过日本人爆破后的情况,被炸坏的地方,都没有出现破其一点,全部塌陷的情况,可见要塞坚固的程度.个人认为如果不是日本着急结束战争,最好的办法就是围困战术了,那高地真不是有什么良策可以轻松拿下的,所以日本只能采取了强攻,最笨,最直接,最有效的办法了.补充说一句,乃木希典的次子也死在了攻203高地的进攻中.战后日本把一些战争中的弹药壳熔化后回炉在山下铸了一个塔,叫占领<br />, ?2 p$ L: g* U4 _- U7 f1 p9 x' N3 N
塔. 我还去看过.看上去就象是一个大号的炮弹.
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; ~. p; t7 F1 P& W: U4 V* o" g[ 本帖最后由 叶小川 于 2007-5-6 11:58 编辑 ]
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评分次数

  • 飞龙

值不值得

日本的所谓军界名人都是通过开发游戏来进行‘“文化侵略”,日本一个弹丸小岛、蕞尔小国,狼子野心,不可不防。堂堂中华儿女,岂能黑白不分,香臭不闻,对这等早已钉死在耻辱柱上的军界败类摇幡招魂。我提议对各类战犯在论坛中如有触及,因大加鞭策,以慰冤魂。
1937的提议非常有益,游戏也是文化内容的重要组成部分,必须加以警惕,我们这个坛子不排斥各类游戏的进入,但要注意甄别个中的涵义。
一万年太久,只争朝夕!
为什么不围而不攻呢?
看了反映乃木事迹的电影《二0三高地》就觉得日本佬真是憨透了!如果是我们的话就使用爆破手进行连续爆破消灭敌人的障碍后再攻击。
罗思鼎向各位同好问好
乃木大将,军神啊,够疯狂
当时哪会这么后知后觉?几年后的一战不是同样面对对方坚固公式血流成河吗?德军进攻列日要塞火力比日军猛的多,结果不一样么? 那个年代对付这种要塞只有强攻,围困两种方法,谁遇到这种情况都一样。。
小川也在大连啊,有时间联系我吧,我的QQ是5357709。1 A/ N2 t  z& S3 W+ Y$ \
空闲的时候咱们一起考察一下旅大地区的古战场吧,毕竟甲午战争,日俄战争还是在家乡留下了不少痕迹,自己去看就有点无聊了。
1 t9 r# F, W7 u# P我好几年没有去过旅顺了,上次去还是02年,只是参加了姐姐的婚礼,然后就匆匆离开。再之前去时间比较长就是99年了,看了不少地方,比如南子弹库。这些地方趁能看就多看看吧,再过几年不知都变成什么样子了,上次去南子弹库门口还放着65式37mm高炮呢,不知道和北洋水师有什么联系
坑道推进又不是什么新式战术! 这么多国家的军事人才会没想到??不过是古代掘壕攻城法的现代版本而已,但是现代火器的火力投射范围和古代比远了一个数量级!相应的掘进量增大不止十倍. M+ l) O% p. T2 `) b4 o& x& A0 M

2 n2 k: B0 f  k钢筋混凝土也不是古代砖石结构可比,需要炸药量多了几十上百倍。英国在索姆河,用了多少炸药?几百万磅,掘进布置整整花了一年,这才一次爆破成功, f; _$ g! B7 W- q) Z% V6 n

3 p& w/ ]; ?& |+ ?  Y而且掘壕受限于地形,岩石山地的土质结构怎么挖?  Z4 W9 \- ]$ }5 m3 Y  t. h
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拿破仑的革命那是当时的大炮性能有了突破,如果还是古斯塔夫那个时期的水平他也得老老实实抱定长矛方阵不放松。坦克,飞机性能不提升,德国的黄色计划也不过是1918年春季攻势的翻版而已
值不值得
' t7 Q% I& j2 }6 S日本的所谓军界名人都是通过开发游戏来进行‘“文化侵略”,日本一个弹丸小岛、蕞尔小国,狼子野心,不可不防。堂堂中华儿女,岂能黑白不分,香臭不闻,对这等早已钉死在耻辱柱上的军界败类摇幡招魂。我提议对各类战犯在论坛中如有触及,因大加鞭策,以慰冤魂。4 ~; F/ |, x: O/ F; D" k" q
日本的所谓军界名人都是通过开发游戏来进行‘“文化侵略”,日本哪个军界名人开发了哪款游戏,还进行‘“文化侵略”.........." D5 n- ~% H7 L/ F- [
对各类战犯在论坛中如有触及,因大加鞭策,以慰冤魂。
1 u- l9 K; p$ p- ]: I1 ?其实最好是只要触及日本就一律贬为大便算了,岛群和日本有关的讨论全部关闭........都这样了根本没法客观看待战史了,这个帖子也关了算了,谁让你们讨论战犯的..........9 G. H" O1 Q: k) s
1937的提议非常有益,游戏也是文化内容的重要组成部分,必须加以警惕,我们这个坛子不排斥各类游戏的进入,但要注意甄别个中的涵义。5 U; L$ D9 C- L3 E( g$ ~9 S
飞龙居然对此发出错误信号,怪不得现在BIKU的FQ和小白增多了,为什么欧美人就能客观评价历史呢.........
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
讨论历史人物可以~但请记住看待历史必须公正~发表自己看法时应该先想后发~这是对历史的基本尊重~另外希望论坛里不要充斥着FQ情绪~~谢谢~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
评价历史人物的时候要注意历史人物的时代局限性和阶级局限性,要辩证的看待,不要随便扣帽子。
* Z# S) P# U) u) o  j7 q# l; ?/ Z从小学到大学的马哲不要白学了哦 & ~' n2 O2 t/ h9 Q! v0 K# q
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好吧,信奉形而上的人不要攻击我。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
说老实话,我到现在还是不清楚“形而上”的确切定义是什么,总觉得模模糊糊的是是而非

形而上

形而上就是“孤立、静止、片面”地看待问题的一种思想方式。
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5 q9 k9 |! [9 v, C5 t2 W) w( L马克思主义哲学认为看待事物应该“联系、发展、全面”地看。
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也就是说,乃木好还是坏,没法根据203的表现看,而是要放到全球,全人类史中去看。
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个人意见,真要那样,那还扯个屁!
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